2DLive は、アニメ調の1枚絵から、顔の向き・視線・まばたき・口の動きを持つモデルを作るツールです。
作ったモデルは nijiexpose で、iPhone の VTube Studio のフェイストラッキングで動かせます。
.msi)。画像名.inp)がダウンロードフォルダに保存されます。「編集」モードで、絵の上のハンドルをドラッグして合わせます。頭 → 目 → 鼻・口 → 首の順に合わせると楽です。ハンドルにマウスを乗せると、名前と合わせ方が画面に出ます。
髪を含めた頭全体の中心に置きます。Shift を押しながらドラッグすると、すべてのハンドルがまとめて動きます。
髪を含めた頭の右端に合わせます。
顎の先に合わせます。
図2 で説明します。
図3 で説明します。
白目の左右の尖った端に合わせます。
上まつ毛の下端、つまり白目との境目に合わせます。
白目の下の縁に合わせます。
目を閉じたときのまつ毛の線です。最初は自動で決まるので、目尻を下げたいときなどだけ動かします。
瞳の中心に合わせます。Shift を押しながらドラッグすると、目のハンドルがまとめて動きます。
右の四角を瞳の右端に、下の四角を瞳の下端に合わせます。まつ毛に隠れた上側も含めて、瞳を丸ごと囲みます。
自動で見つけた、まばたきで動く部分です。拾いきれないときは「まつ毛を探す範囲」を広げます。
鼻先に合わせます。顔を回したとき、いちばん手前に出る点です。
口の線の中央に合わせます。
口の線の両端に合わせます。口パクでは、この間が開きます。
図1 の 3 と同じハンドルです(顎の先)。
チョーカーや襟の上端に合わせます。頭を傾けるときの支点になります。首が見えない絵では、顎の線の高さに置きます。
首の輪郭の左右の端に合わせます(高さはどこでもかまいません)。
赤い印が出たら、その場所にまつ毛の取り残しか、目にかかった前髪があります。まつ毛なら「まつ毛を探す範囲」を広げてください。前髪なら、そのままでかまいません。
nijiexpose の画面は英語です。下のボタン名は nijiexpose の表示のままです。
.inp を開きます。phoneIP に iPhone の IP アドレスを入れて Save Changes を押します。モデルの動きは、書き出したときの 2DLive の設定で決まります。見た目を直したいときは、2DLive で調整して書き出し直し、nijiexpose で開き直してください。
phoneIP が正しいかを確認してください。